荤段子与神逻辑齐飞,这款点击式游戏玩起来“根本不是人”
日期:2026-02-03 17:27:23 / 人气:3

“夹着嗓子装涩情服务人员色诱门卫要密码,遥控死去大哥的脑袋引开注意力,再用二哥的脑浆糊脸趁乱偷炸弹”——这般让人脸颊发烫、三观震动的名场面,正是近期发售的点击式冒险游戏《地球必须死(Earth Must Die)》的日常。它堪称今年荤段子含量天花板的解谜作品,用“只有人类能构思,玩起来却完全反人类”的荒诞气质,在小众赛道里炸出了独特声响。
作为承载无数玩家童年回忆的品类,点击式游戏曾凭“点点点”的轻量化操作、强解谜内核,在硬件发展初期吃透红利,《机械迷城》《米勒山庄》等作品即便在低配电脑上也能流畅运行,成为一代人的经典。如今,纯传统玩法难复千禧年荣光,却并未彻底消亡——慢节奏解谜仍有稳定受众,《锈湖》系列等后起之秀更靠独特美术与叙事站稳脚跟,而《地球必须死》正是踩着这条赛道,用极致风格化走出了另一条野路。
一、荒诞至死:成人幽默与反套路叙事的狂欢
若用一个词定义《地球必须死》的气质,“荒谬”二字恰如其分。主角瓦拉克身为提瑞星联盟统治者,集齐了傲慢、无能、自恋三大特质,却阴差阳错稳坐王位三百年,游戏中可供选择的台词无一句靠谱,自带“离谱buff”。围绕在他身边的也都是“神人”手下——帮不上忙还添乱,没人真正把这位君主放在眼里,唯一靠谱的竟是一台喂奶机器人,“傻瓜主人与聪明仆人”的搭配制造了大量笑点,更成了主角破解谜题的核心助力。
而“地球必须死”的核心动机,更是将荒诞感拉满:只因瓦拉克的荒诞统治,母星资源匮乏到连给农民赶蚊子都不够,解决方案竟是毁灭一颗星球炼成万用胶水,地球恰好成了被扫描到的倒霉蛋。从对话选项到剧情推进,游戏全程贯彻浮夸跳脱的幽默,成人隐喻与辛辣讽刺交织,角色行为完全经不起理性推敲,却在混乱中构建了独特的世界观。
它像极了《瑞克和莫蒂》式的欧美成人动画,用外星人视角解构现实规则:行政机构臃肿、政权更迭如同儿戏,连修复星球扫描按钮都充满奇幻讽刺——给按钮注入微生物群,让其演化出文明并以“修按钮”为终极使命,中途竟因微生物文明“闹资本主义”濒临失败,而破局关键藏在微生物世界的成人用品店。不到半小时,一个充斥欲望、混乱与不确定性的宇宙便鲜活呈现,三观震碎却让人欲罢不能。
二、玩法颠覆:无道具、靠话聊的点击式革新
相较于传统点击式游戏,《地球必须死》做出了颠覆性尝试——彻底移除物品栏,将“话聊”作为解谜核心。以往同类作品的标志性操作,是“见啥捡啥、挨个试错”,玩家需在不同场景间穿梭搜刮道具,繁琐且容易脱离沉浸感。而本作舍弃道具设定,让玩家全程通过对话与场景互动推进剧情,锁定单一场景完成故事线,无需跨地图奔波,大幅降低了解谜门槛。
这种“对讲机式玩法”并非无厘头设计,反而与剧情高度自洽:主角瓦拉克的扭曲价值观里,弯腰捡东西、按按钮都是“下等人的工作”,身为君主的他绝不亲自动手,只能靠欺骗、贿赂、恐吓、羞辱等手段驱使NPC代劳,语言成了他唯一的武器。解谜逻辑也相对固定,靠排除法试错对话选项,只要与NPC建立连接,总能找到正确话术,虽简化了难度,却也导致谜题略显单调,玩久了容易陷入重复感。
为弥补无道具玩法缺失的“探索感”,制作组加入了动态百科系统,既承担世界观解说功能,也是隐形提示工具。主角瓦拉克本质是“啥也不懂的傻子”,玩家卡关时可翻阅百科,查询物种习性、族群习俗,再现学现卖与NPC周旋。这一设计虽巧妙,却仍难平息原教旨主义老玩家的不满——不少人认为谜题含金量不足,游戏更像“带互动的动画”,而非纯粹的解谜作品。但不可否认,它证明了点击式游戏可脱离“储物栏”束缚,靠优质演出走出差异化。
三、视听拉满:用动画级制作包装小众癖好
《地球必须死》的惊艳,很大程度上源于制作层面的升级。制作人Dan Marshall过往作品多受资金、技术限制,走小众风格化路线,而本作得益于英国政府资助与发行商支持,呈现出肉眼可见的“富态”。专业美术团队打造的手绘画风,致敬1950年代科幻卡通,兼具精致感与破败感,场景细节饱满,摇摇欲坠的布景暗合主角统治的混乱本质,一眼就能让人记住这份独特质感。
配音阵容更是堪称奢侈,制作组请来知名戏剧演员与专业配音人士加持,最大反派由《33号远征队》维尔索的配音演员Ben Starr献声,辨识度拉满。更颠覆的是开发流程——制作组采用“先录音、后做动画”的倒置模式,让动画师根据演员的语气、停顿、情绪起伏调整角色表情与肢体动作,使对话更具情景喜剧的现场感,生动度远超常规游戏配音。
但极致的风格化,也注定了它与大众市场绝缘。游戏毫不避讳成人内容,“性与禁忌”贯穿解谜与叙事,角色台词里的荤段子密集到让人咋舌,甚至因Steam页面标注“包含外星人群X描述”引发V社核查,虽最终证实仅为口头表述、无实机画面,却也暴露了其“讨好同好、无视大众”的定位。制作人更像用充足预算包装自己的小众癖好,而非追求商业成功,赚钱或许只是附加项。
值得一提的是,中文翻译堪称“神来之笔”。大量本土化荤段子经翻译转述后,既保留原文韵味,又贴合国内玩家语境,避免了文化壁垒。反观近年不少优秀点击式游戏,因缺乏优质翻译或无中文版本,错失国内市场,间接加重了“点击式游戏已死”的刻板印象,本作的翻译水准无疑为同类作品树立了榜样。
通关后虽满脸“地铁老人看手机”的茫然,却让人生出一丝欣慰:在生成式AI泛滥的时代,这种充满人性温度、荒诞感与成人智慧的幽默,仍是人类创作者的专属。它或许成不了爆款,却精准击中了特定受众,用独特的方式证明,小众游戏只要坚守风格、打磨品质,就能在市场中占据一席之地。对于喜欢《瑞克和莫蒂》式成人动画、能接受密集荤段子的玩家来说,这款“不是人玩的游戏”,恰恰是难得的佳作。
作者:蓝狮娱乐注册登录平台
新闻资讯 News
- 追觅紧迫俞浩癫02-03
- 当容貌焦虑成了肉体恐怖片的财富...02-03
- 荤段子与神逻辑齐飞,这款点击式...02-03
- 100亿红包救不了元宝:腾讯AI溃...02-03

